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优秀次世代建模师需要会使用哪些软件?

次世代游戏建模是新兴产业,目前已成为游戏3D美术的主流技术,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,那么想成为一名优秀的游戏3D建模师需要会使用哪些软件呢?下面我们就一起来看下吧!

Maya

Maya是一款功能强大的建模、动画和渲染软件,被广泛应用于游戏、电影和动画制作。它提供了丰富的建模工具、动画系统和渲染引擎,可以创建高质量的次世代建模作品。

Blender

Blender是一款免费、开源的建模和动画软件。它提供了许多强大的功能,适合学习和使用。Blender具有建模、动画、渲染和特效等功能,可以满足次世代建模的需求。

ZB

是一款用于高细节建模和雕刻的工具,常用于次世代建模的细节雕刻部分。它提供了强大的雕刻和绘画工具,可用于创造出高质量的模型。

Substance Painter

Substance Painter是一款用于贴图和纹理绘制的软件。它提供了直观的界面和强大的绘画工具,可以创建高质量的次世代建模材质。

Marvelous Designer

Marvelous Designer是一款专业实用的CG服装设计辅助工具,能够帮助CG设计师轻松设计3D服装,即时的演算服装的打板、外观和动画,并且能够和3ds max、maya等主流动画软件进行数据交互。很多游戏公司的角色模型设计师都用这款软件来制作角色服装,效果逼真,还可以实时进行服装修改和试穿,非常方便。

Unity

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

Unreal Engine

UNREAL ENGINE(虚幻引擎),采用最新的即时光迹追踪、HDR光照技术、虚拟位移等新技术,基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》、《质量效应》、《生化奇兵》等等。

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